Карточная игра "Тысяча" относится для типу преферансных игр. На нашем проекте реализован вариант пьеса для трех игроков.
Правила игры
Потеха ведется перед 1001 иначе более очков.
Дурак переводнойОсновная задача пьеса сводится к тому, с намерением первым набрать 1001 очко.
Количество также стоимость карт:
В игре 24 карты, 4 масти, по 6 карт в течение масти в течение порядке возрастания старшинства: Девятка, Валет, Дама, Правитель, Десятка, Туз.
Сумма номиналов всех карт, участвующих на игре 120 очков.
Сумма номиналов карт в течение одной масти 30 очков.
Из-за наедине кон достижимый побеждать от 0 перед 420 очков.
При подсчете очков во взятках используются номиналы:
Девятка - 0 очков
Валет - 2 очка
Дама - 3 очка
Король - 4 очка
Десятка - 10 очков
Туз - 11 очков
Номиналы марьяжей(дама также правитель):
Тузовый(4 туза) - 200 очков
Червовый - 100 очков
Бубновый - 80 очков
Крестовый - 60 очков
Пиковый - 40 очков
Часть состоит из раундов. В ТЕЧЕНИЕ каждом раунде потреблять игрок, кто обязан набрать минимум 100 очков. Такой игрок называется "сидящий для сотне"
Принудительная ставка на 100 очков передается между игроками по часовой стрелке почти на каждом раунде.
Торговля
НА корень раунда каждому игроку раздается сообразно 7 карт, 3 карты остаются в прикупе.
Далее начинаются торги из-за прикуп. Первым имеет слово игрок, следующий из-за "сидящем для сотне", по часовой стрелке.
Игрок может или повысить ставку, либо сказать "ПАС" отказавшись через дальнейшей торговли.
Игрок, назначивший максимальную ставку, выигрывает торги, получает право первого аллюр да забирает прикуп.
Впоследствии оценки 10 карт которые находятся у игрока на руках, игрок обязан отдать сообразно одной никак не нужной ему карте противникам.
Потом передачи карт притивникам игрок, заказавший игру, имеет право поднять ставку. Максимально возможное значение ставки 300 очков.
Передвижение забава
После того, точно ставка определена, игрок делает первый путь. Известие марьяжа порция первом ходе невозможно.
Марьяж можно объявить первым ходом, имея на руках хотя желание одну взятку. Объявления марьяжа влечет из-за собою получения очков, в течение гармония от номиналом марьяжа равно установку козырей, соответсвующей масти.
Внимание, коль для руках около игрока нет взяток, только он ходит от одной из карт марьяжа, то такой ходьба допустим, однако объявления марьяжа равно, соответсвенно, козырей не происходит.
Публикация марьяжа не происходит, когда игрок вынужден скинуть одну из карт марьяжа.
После первого захода игроки обязаны сбрасывать карты той масти на которую сделан заход, в случае отсутвия этой масти для руках игрок обязан ступать с козырей, в течение случае отсутсвия козыре игрок может скинуть любую карту.
Потом того во вкусе 3 игрока положили карты, взятку забирает игрок, выложивший самую старшую карту.
Номиналы карт взятки записываются игроку в течение очки. Права первого хода переходит к нему. Он делает следующий аллюр.
После каждого раунда происходит подсчет очков у каждого игрока. Очки складываются из номиналов карт, которые игрок взял следовать раунд, да номиналов объявленных игроком марьяжей.
Игрок, заказавший игру, обязан набрать отнюдь не меньше очков, чем он заказал. НА противном случае с него списывается очки в размере заказанной игры
Игрок не взявший ни одной взятки, получает "палку", разве игрок набрал три "палки", то его штрафуют для 120 очков.
Когда общая сумма очков игрока превысит 880 очков начисление ему последующих очков прекращается, игрок садится для "бочку".
Правила торговли на раунде, на котором кто-или играет "бочку" отличаются через правил остальных раундов.
Достижение одного иначе говоря несколькими игроками суммы в 880 очков называется "бочкой". Правила игры "для бочке" следующие:
Игрок, находящийся для "бочке" получает прикуп на зависимости через значения параметра конвенции стола "Торговля на бочке"
Игрок, находящийся для "бочке" обязан набрать 121 очко.
Игрок, находящийся для "бочке" имеет три попытки сыграть 121 очко. Порция этом присутствие двух неудачных попытках ему отнюдь не начисляются штрафные очки.
Когда равным образом третья попытка не принесла успеха, то игрок слетает почти "бочки" равно начиная с игрока снимается 120 очков, в течение актив игрока записывается одна несыгранная бочка
Ежели на "бочку" залезает иной игрок, то игрок сидящей для бочке сбрасывается из нее, от игрока сидевшего для бочке снимается 120 очков.
Если бочкующий играет игру со ставкою 121, беспричинный через того сыграл игрок "бочку” то есть нет, около соперников отнюдь не учитываются ни очки, ни палки на этом круге. Они "стоят для месте”.
Коли 2 другими словами 3 игрока одновременно попадают на бочку, то постоянно они почти нее скатываются, начиная с каждого игрока снимается 120 очков.
Коль на "бочке", другим игроком, будет перекуплена ставка бочкующего, то бочкующий отнюдь не получит очков, палок сообразно итогам раунда
Коль скоро для "бочке", бочкующим, будет поднята ставка также выиграна торговля, то, в случае, когда он отнюдь не возьмет указанную около торговле ставку, бочкующий получает штраф в размере ставки и слетает с "бочки".
Партия заканчивается в случае, разве кто-либо из игроков берет "бочку".
Партия заканчивается, если который-то из игроков имеет значение очков -1000.
Изменяемые параметры конвенции стола:
В ТЕЧЕНИЕ процессе шутка параметры можно уточнить нажав кнопку "Счет".
- Пересдача: ДА/НЕТ
В случае, разве параметр стоит "ДА", то после того будто около игроков для руках сообразно 8 карт да около кого либо из игроков, на руках, грызть 4 девятки либо замен 14 очков игрок может попросить пересдать карты.
- Торговля на бочке: ДА/НЕТ
В ТЕЧЕНИЕ случае, коль скоро параметр стоит "ДА", то торговля идет вдруг обыкновенный, способ этом играющий бочку, автоматом заявляет игру для 121 очко, когда "НЕТ", то играющий бочку заявляет игру для 121 да берет прикуп, торговля другим игрокам никак не предоставляется.
- Тузовый марьяж: ДА/НЕТ
В случае, коли параметр стоит "ДА", то в течение игре действует тузовый марьяж.
игры Тузовый марьяж это 4 туза, стоимость марьяжа 200 очков. На данный марьяж распространяются правила обычного марьяжа, т.е. Такой марьяж очень объявить для первом ходе.
- Торговля в минусе: 0/-100/-200/-300/-1000
Буде игрок набрал игровых очков меньше, чем указано в течение этом параметре, то игрок автоматически говорит пас привычка торговле.
-
Дурак подкидной Прикуп на сотне никак не показывается: ДА/НЕТ
НА случае, коль параметр стоит "ДА", то прикуп не отображается противникам, разве его берет "сидящий на сотне"
- Расписать игру: ДА/НЕТ
Когда игрок видит, который он заведомо никак не может набрать указанную привычка торговле ставку, он может расписать игру. Смотри "Штраф для росписи".
На "бочке" расписывать игру мочь.
- Штраф на росписи: ДА/НЕТ
В случае, ежели параметр стоит "ДА", то сообразно факту росписи игры, игроку получает штраф в течение размере сделанной часть торговле ставки, его противники получают по 50% от заказанной зрелище.
В случае, разве параметр стоит "НЕТ", то сообразно факту росписи потеха, игроку получает одну палку, его противники получают сообразно 50% от заказанной шутка.
- Обнуление еда -+555 очков(САМОСВАЛ): ДА/НЕТ
В случае, коль скоро параметр стоит "ДА", то доза достижении любым игроком после очередного раунда 555 иначе говоря -555 очков, очки этого игрока становятся равным 0.
- Золотой кон: ДА/НЕТ
НА случае, коль скоро параметр стоит "ДА", то набранные равно никак не набранные очки в
Нарды короткие течение первых трех раундах, в партии умножаются для двое.
Расчет выигрыша
Сообразно итогам потеха, выигравший партию, получает игровые очки проигравших игроков, пропорционально набранным ими очкам.